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 Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010

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Sevak
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MensajeTema: Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010   Vie Mar 12, 2010 7:54 am

Para mas información sobre Reportes de Ingeniería, visite "¿Que son los Reportes de Ingeniería?"

Actualmente muchas actualizaciones y arreglos se encuentran disponibles en el Servidor de Pruebas - Tribble -. y no están citadas en este artículo.

En Pruebas


  • Reseteo de Skills
  • STF "The Cure"
  • Arreglos en la misión State of Q
  • Arreglo en los mapas de iPVP
  • Nuevos items en la C-Store
  • Arreglos para "Caves of Fire"
  • Renombre de tu @name
  • Arreglo para jugadores atrapados en "Trapped"


Bajo Investigación

  • Los mapas no se acercan apropiadamente
  • Las pantalla de carga congelan el cliente
  • Latencia en la UI
  • Tiempos de Carga del Sol System y el Spacedock
  • Las armas se quedan trabajas y no disparan
  • Los jugadores no obtienen créditos tras completar "Infected"
  • Carriers Klingon
  • Critical Hits
  • Antiproton Procs
  • Items que no pueden ser usados
  • Loot que no puede ser recogido
  • La tiene no vende los items que los jugadores pueden comprar
  • Feedback Pulse
  • Comando /stuck
  • Opción para que los jugadores desactiven el indicador de escudo externo
  • Actualizaciones en el puntaje de PVP para incluir reparación de escudo.
  • Bridge Offices Candidates atrapados en el banco


En desarrollo

  • Seleccionador de dificultad
  • Death Penalty
  • Autofire en el espacio
  • Actualización de Memory Alpha
  • Modificación en las misiones de "aid the planet"
  • Nuevas Special Task Forces
  • Sistema de Accolades
  • Modificación en el Bazar
  • Lider en Squads (Equipos de niveles varios "Sidekicking")
  • Posibilidad de rejugar episodios
  • Posibilidad de intercambiar Bridge Officer ya asignados
  • Requisión de Bridge Officer aleatorios
  • Minijuego de Dabo
  • Posiblidad de usar Joined Trill en los Klingon
  • Uniformes para mujeres de TOS / Mirror Universe

_________________
"Se busca una voz, de preferencia masculina. Se permuta por Bat'leth de poco uso", Interesados contactar con el enano.



Última edición por Sevak el Mar Mar 23, 2010 3:32 am, editado 2 veces
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Sevak
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MensajeTema: Re: Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010   Sáb Mar 13, 2010 8:50 am

Actualización

Estos datos fueron sacados del mismo Tema donde se publicó los "Reportes de Ingeniería" y fueron realizado por quién publica este tema y que, ademas, es miembro del equipo de desarrollo de Cryptic.

----------

Memory Alpha fue introducido en el juego casi a la finalización de desarrollo y nunca funcionó como habíamos planeado. Una actualización esta en desarrollo pero no intenta introducir un nuevo sistema de "Crafting", sino que va a solucionar problemas sobre como Memory Alpha está funcionando.

Estas actualizaciones y correcciones incluyen cambios como:


  • Hacer claro como se progresa en Memory Alpha
  • Evaluación de que tipo de items puede ser mejorados en cada nivel, para asegurar que es relevante al progreso del personaje.
  • Permitir a los jugadores el poder ver las futuras mejoras en cualquier momento (aunque necesitarás estar en Memory Alpha para realizar el mismo).
  • Reestructuración de varios árboles (tiers) de mejoras siendo visibles incluso si no puedes usarlo para que se pueda observar que vas a necesitar para llegar al fondo de cada árbol.
  • Proveer un UI de progreso para que puedas observar tu progreso en cada rango.
  • Proveer tiendas en las cercanías que vendan el item base que se necesita.
  • Permitir a los jugadores mejorar items base que ya esten vinculados con tu personaje.


El objectivo será que funcione algo similar a lo siguiente


  • Tu coleccionas datos científicos (anomalías) de un tipo específico.
  • Usas tus datos científicos colectado para mejorar items.
  • Cuanto mas items mejores mas tipos de mejoras tendrás disponibles.
  • Una vez que haz tenido éxito en aprender como mejorar todos los items bases desloquearás 3 diferentes caminos de mejoras en los que pogresarás individualmente.
  • A medida que progreses, serán necesarias anomalía de mas alto nivel.


Si ya has avanzando en el sistema actual, tu progreso no se perderá y será transferido a la nueva norma.

------------

Así mismo, este desarrollador comentó un par de cosas que desea y en las que estan trabajando para agregarlas en algun punto al juego.


  • Un episodio que involucre a V'Ger
  • Peleas con monstruos espaciales (como el Doomsday Machine)
  • Vida salvaje en los planetas.
  • Decisiones del capitán / Primera Directiva / Sistema de Diplomacia
  • Exploración de largo alcance.

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MensajeTema: Re: Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010   Sáb Mar 13, 2010 6:22 pm

[quote="Sevak"

  • Un episodio que involucre a V'Ger
  • Peleas con monstruos espaciales (como el Doomsday Machine)
  • Vida salvaje en los planetas.
  • Decisiones del capitán / Primera Directiva / Sistema de Diplomacia
  • Exploración de largo alcance.
[/quote]


OMG!!!!!!!!!!!!

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