Sevak Comandante


Mensajes: 894 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010 Vie Mar 12, 2010 7:54 am | |
| Para mas información sobre Reportes de Ingeniería, visite " ¿Que son los Reportes de Ingeniería?" Actualmente muchas actualizaciones y arreglos se encuentran disponibles en el Servidor de Pruebas - Tribble -. y no están citadas en este artículo. En Pruebas
- Reseteo de Skills
- STF "The Cure"
- Arreglos en la misión State of Q
- Arreglo en los mapas de iPVP
- Nuevos items en la C-Store
- Arreglos para "Caves of Fire"
- Renombre de tu @name
- Arreglo para jugadores atrapados en "Trapped"
Bajo Investigación
- Los mapas no se acercan apropiadamente
- Las pantalla de carga congelan el cliente
- Latencia en la UI
- Tiempos de Carga del Sol System y el Spacedock
- Las armas se quedan trabajas y no disparan
- Los jugadores no obtienen créditos tras completar "Infected"
- Carriers Klingon
- Critical Hits
- Antiproton Procs
- Items que no pueden ser usados
- Loot que no puede ser recogido
- La tiene no vende los items que los jugadores pueden comprar
- Feedback Pulse
- Comando /stuck
- Opción para que los jugadores desactiven el indicador de escudo externo
- Actualizaciones en el puntaje de PVP para incluir reparación de escudo.
- Bridge Offices Candidates atrapados en el banco
En desarrollo
- Seleccionador de dificultad
- Death Penalty
- Autofire en el espacio
- Actualización de Memory Alpha
- Modificación en las misiones de "aid the planet"
- Nuevas Special Task Forces
- Sistema de Accolades
- Modificación en el Bazar
- Lider en Squads (Equipos de niveles varios "Sidekicking")
- Posibilidad de rejugar episodios
- Posibilidad de intercambiar Bridge Officer ya asignados
- Requisión de Bridge Officer aleatorios
- Minijuego de Dabo
- Posiblidad de usar Joined Trill en los Klingon
- Uniformes para mujeres de TOS / Mirror Universe
_________________ "Se busca una voz, de preferencia masculina. Se permuta por Bat'leth de poco uso", Interesados contactar con el enano.
Última edición por Sevak el Mar Mar 23, 2010 3:32 am, editado 2 veces |
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Sevak Comandante


Mensajes: 894 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010 Sáb Mar 13, 2010 8:50 am | |
| ActualizaciónEstos datos fueron sacados del mismo Tema donde se publicó los "Reportes de Ingeniería" y fueron realizado por quién publica este tema y que, ademas, es miembro del equipo de desarrollo de Cryptic. ---------- Memory Alpha fue introducido en el juego casi a la finalización de desarrollo y nunca funcionó como habíamos planeado. Una actualización esta en desarrollo pero no intenta introducir un nuevo sistema de "Crafting", sino que va a solucionar problemas sobre como Memory Alpha está funcionando. Estas actualizaciones y correcciones incluyen cambios como:
- Hacer claro como se progresa en Memory Alpha
- Evaluación de que tipo de items puede ser mejorados en cada nivel, para asegurar que es relevante al progreso del personaje.
- Permitir a los jugadores el poder ver las futuras mejoras en cualquier momento (aunque necesitarás estar en Memory Alpha para realizar el mismo).
- Reestructuración de varios árboles (tiers) de mejoras siendo visibles incluso si no puedes usarlo para que se pueda observar que vas a necesitar para llegar al fondo de cada árbol.
- Proveer un UI de progreso para que puedas observar tu progreso en cada rango.
- Proveer tiendas en las cercanías que vendan el item base que se necesita.
- Permitir a los jugadores mejorar items base que ya esten vinculados con tu personaje.
El objectivo será que funcione algo similar a lo siguiente
- Tu coleccionas datos científicos (anomalías) de un tipo específico.
- Usas tus datos científicos colectado para mejorar items.
- Cuanto mas items mejores mas tipos de mejoras tendrás disponibles.
- Una vez que haz tenido éxito en aprender como mejorar todos los items bases desloquearás 3 diferentes caminos de mejoras en los que pogresarás individualmente.
- A medida que progreses, serán necesarias anomalía de mas alto nivel.
Si ya has avanzando en el sistema actual, tu progreso no se perderá y será transferido a la nueva norma. ------------Así mismo, este desarrollador comentó un par de cosas que desea y en las que estan trabajando para agregarlas en algun punto al juego.
- Un episodio que involucre a V'Ger
- Peleas con monstruos espaciales (como el Doomsday Machine)
- Vida salvaje en los planetas.
- Decisiones del capitán / Primera Directiva / Sistema de Diplomacia
- Exploración de largo alcance.
_________________ "Se busca una voz, de preferencia masculina. Se permuta por Bat'leth de poco uso", Interesados contactar con el enano. |
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Almirante Sarko Admin


Mensajes: 1268 Fecha de inscripción: 14/07/2009 Localización: En el puente
 | Tema: Re: Reportes de ingeniería - 11 de marzo 2010 Sáb Mar 13, 2010 6:22 pm | |
| [quote="Sevak"
- Un episodio que involucre a V'Ger
- Peleas con monstruos espaciales (como el Doomsday Machine)
- Vida salvaje en los planetas.
- Decisiones del capitán / Primera Directiva / Sistema de Diplomacia
- Exploración de largo alcance.
[/quote] OMG!!!!!!!!!!!! _________________   "U´eleg Mal,Hijo de Puta,de la Honorable Casa de Putas" |
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