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 Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010

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Sevak
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MensajeTema: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Sáb Jul 17, 2010 7:37 pm

Para mas información sobre Reportes de Ingeniería, visite "¿Que son los Reportes de Ingeniería?"

¡Saludos!
La Segunda Temporada esta tomando forma y preparándose para arribar el 27 de julio. La version de prueba de ésta Temporada ya se escuentra en el servidor de pruebas "Tribble" desde hace una semana y ha tenido varias actualizaciones desde entonces.

Muchas de las caracteristicas que previamente figuraban como en desarrollo en los pasados reportes de ingeniería, ahora estan en pruebas internas y algunas incluso en el servidor de pruebas. Esperamos tener varias actualizaciones antes de tener la versión final de la Segunda Temporada.


En Pruebas

  • Recompensas para Veteranos de 200 días
  • ¡Segunda Temporada!
  • Subida hasta el nivel 51 (Vice Almirante / Teniente General)
  • - Nuevo poder de capitán
  • - Nave de nivel 51
  • - Equipo Mark XI
  • Interiores de las naves de los jugadores (FED y KLI)
  • - Posibilidad de seleccionar entre 3 planos diferentes
  • - Caja de trofeos y Trofeos de Accolades
  • - Nuevo diseño para el interior de las naves
  • - Puertas deslizantes (que se abren al estilo Trek)
  • Mini-juego para el escaneo de Anomalías
  • Mini-juego de Dabo
  • PvE Klingon
  • - 8 Episodios Klingons
  • - Nuevo Enemigo: Fek'ihri
  • Sector para niveles 46 a 51 (FED y KLI)
  • - 5 nuevos Episodios
  • - Nueva Fleet Action con los Undine de Nivel 53
  • - Nueva Fleet Action Diaria de Nivel 51
  • - Posibilidad de hacer STF's a Nivel 51
  • - Tiendas de equipo Mark XI para contenido a nivel 51
  • - Nuevo diseño del Sector Space
  • Cuerpo Diplomático de la Federación
  • - Misiones sin combate en las zonas Sociales
  • - Nuevas Misiones de "Primer Contacto" en los sectores de Exploración
  • - Gana progreso y adquire Accolades específicos del cuerpo diplomático
  • Actualizaciones de Personalización en los uniformes Klingons
  • Posibilidad de Vender Oficiales Comisionados (solamente comercio de persona a persona)
  • Logos para la Flota
  • Cambios en el anclaje a niveles en las Fleet Actions
  • Nuevos diseños para las naves enemigas en los sectores de Exploración.
  • Nueva vida salvaje.
  • Episodios Semanales - Serie 1 - Los Deferi
  • - Misiones con una historia por semana
  • - Escalable a todos los niveles
  • - Episodios disponibles para la Federación y los Klingons
  • - Nueva Facción enemiga será revelada.


Bajo Investigación

  • Naves Temporada 2 - Balance, poderes y descripciones
  • Las baras de interacion no se muestra apropiadamente
  • Las recompenzas de PVP no se muestra correctamente
  • Ubicacion del logo de la Flota
  • Recompensas y avances en las misiones diplomáticas de la Federación.
  • La curación está mostrando valores negativos


Hay muchos mas cosas que se encuentran en los reportes de errores de la sección del servidor de pruebas (Tribble) en los foros oficiales.

En Desarrollo
Temporada 2.x
Las siguientes características pueden o no formar parte de Temporada 2 y de no serlo, serán agregadas mas tarde.

  • Mas Series Semanales
  • Opciones de personalización para los Gorn
  • Más naves (FED & KLI)
  • Tiendas que te permitan obtener Oficiales "al azar"
  • Tecnología para sentarse en sillas
  • Mas items en Memory Alpha
  • Minijuego de Poker
  • Restructuración de las misiones Diarias
  • Mini-juego para crear consumibles


Tercera Temporada y mas...

  • Proyecto Secreto (a ser anunciado)
  • Mas episodios semanales
  • Mas Naves
  • Mas Opciones de Personalizaciones
  • Mas especies jugables
  • Rejugabilidad de Episodios
  • STF - "Into The Hive"


Proximos Lanzamientos en la C-Store
Estamos trabajando en un plan para que nuevos items estén disponibles en la C-Store durante la Segunda Temporada. Este es un listado de las cosas que tenemos en desarrollo y en tiempo. Esperen mas novedades en futuros reportes de ingenieria.

  • Nuevos tipos de uniforme "fuera de servicio" (Traje de Mercenario y ropa formal)
  • Nuevas naves (Clase Excelsior y Clase Nebula)
  • Nuevas especiaes (Aenar, Kzinti y Talaxian)

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Última edición por Sevak el Mar Ago 03, 2010 7:09 pm, editado 2 veces
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Almirante Sarko
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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Sáb Jul 17, 2010 10:37 pm

Recalcar lo de...................proyecto secreto..............wooooooooooooooooooo y la gracia que me hizo lo de tecnologia para sentarse en sillas.



PD: Me alegro de que vuelva al servicio activo.

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Sáb Jul 17, 2010 10:53 pm

¿Hasta Season 3 nada de STF nuevas? :/

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Sáb Jul 17, 2010 11:04 pm

Mira Alejabar, vas a tener andorianos nuevos, los Aenar, una variante de la especie Andoriana pero con telepatia pero ciegos.. van a ser interesantes seguramente.

http://memory-alpha.org/wiki/Aenar
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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Sáb Jul 17, 2010 11:49 pm

Ya decia yo que me sonaba ese nombre cerri... mmmm me tientan me tientan... lastima que este contentillo con mi andoriano "caramalhostia" xd.

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Dom Jul 18, 2010 3:16 am

cerritouru escribió:
Mira Alejabar, vas a tener andorianos nuevos, los Aenar, una variante de la especie Andoriana pero con telepatia pero ciegos.. van a ser interesantes seguramente.

http://memory-alpha.org/wiki/Aenar


me suenan de algun capitulo de la serie enterprise

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Dom Jul 18, 2010 3:42 am

Kharn escribió:
¿Hasta Season 3 nada de STF nuevas? :/


No queria decirlo, pero.. me da la sensación que extrañan a Gozer. (para quien no lo sepa, Gozer fue el encargado de la creacion y parte del desarrollo de "Infected" y "the cure" y parte del equipo de "Khitomer Accord")

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Lun Jul 19, 2010 2:26 pm

XDDD, encontrar LA TECNOLOGIA PARA SENTARSE EN SILLAS ,debe de ser complicado o de otro mundo para que tengamos que esperar a la season 2 x. para poder sentarnos, Very Happy Very Happy Very Happy

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Lun Jul 19, 2010 6:21 pm

A mi Gozer me suena a.................cierta pelicula de mi infancia





bounce

Estoy de acuerdo, porque nos teletransportamos para sentarnos en la silla del capitan?

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MensajeTema: Re: Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010   Lun Jul 19, 2010 8:39 pm

Ghostbuster.... para papa pa! Very Happy

Volviendo al tema, por lo que habia escuchado el tema de una tener la accion de "sentarse en silla" no formaba parte de su engine, y se tardó en hacer porque lo tuvieron que desarrollar. Y las modificaciones del engine la hace un equipo de ingenieros de software por afuera del equipo del STO, porque el engine lo usan en varios juegos.

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Reporte de Ingeniería, 16 de julio de 2010

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