| | Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 | |
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| Autor | Mensaje |
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Sevak Comandante


Mensajes: 894 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 8:02 am | |
| (Para lo que no sepan que es el Reporte de Ingeniería, dirijanse a este tema: http://www.flotadeepspace.net/noticias-f6/reportes-de-ingenieria-t512.htmReporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 En Pruebas.
- Opciones para resetear los skills
- Anomalías de tierra que no estan dando el nivel correcto de recursos.
- Actualizaciones a la espera de PvP
- Las Fleet Action van a estar atadas al nivel de los jugadores. Por lo cual jugadores de similar nivel estaran juntos. (El nivel de dificultad y loot va a estar de acuerdo al nivel)
- Cambio de nombre para la cuenta '@name'
- Arreglos en los paths y en la misión "Cage of Fire"
- Items unicos no permitiran ser equipados varias veces en el mismo personaje.
- Las tiendas Klingon vendiendo items en moneda equivocada
- Bugs de levelo y subida de nivel
- Revisión del skill tree Klingon para que no haga referencia a skills de la Federación.
- Mas puentes Klingon y de la Federación
- Misiones de exploración en Star Clusters para el bando Klingon.
- Mas tipo de misiones en los Star Clusters.
- Modificación de naves Klingon de Tier 0 y 5.
- Nuevas Fleet Action y actualizaciones para Fleet Actions existentes (DS9 Invasion, Gorn Minefield, Breaking the Planet, Romulan Temple, Crystalline Entity)
- Special Task Force Borg (Para jugadores Klingon y de la Federación)
- Acceso Klingon al Sector Borg
- Deep Space Encounter multifaccion. (Jugadores de Federación y Klingon contra los Borg)
- Mas Emotes
- Mas variantes naves de la Federación y Klingon a niveles altos
- Errores en el efecto de transportación
- Uniformes para fuera de servicio.
- Modificaciones a los cuartos de seleccion de naves.
- Eliminación de bug donde en algunas misiones donde te quedabas atrapado en un progreso parcial.
- Relanzamiento de mapas PVP
- Jugadores que se quedaban atrapados en la geometría en el episodio "Trapped"
- Oficiales de Puente Tellaritas (En un futuro tambien se podra comprar Tellarita como raza desde el C-Store)
Bajo Investigación
- Pantalla de Loading que congelan el cliente.
- En algunas ocasiones los jugadores encuentran a enemigos de nivel mucho mas alto en Deep Space Encounters.
- Descripciones de skills que son incorrectas o confusas
- Latencia al mover objectos a traves del inventario.
- Tiempos de carga muy altos al entrar al Sistema Solar o al Earth Space Dock
- El comando /stuck no funciona en todos los casos.
- Objetivos icorrectos en los mapas de PVP Borg Hunt
- Tiendas Klingon no vendiendo los items esperados
- Efecto de armas de Beam que no se detienen y siguen al jugadores cuando se mueve por el mapa.
- Problemas con la Almirante Zelle en la mision Divide et Impera
- Actualizacion de los tiempos en las misiones repetibles Klingon
- Caracteristicas de las facciones que no se aplican apropiadamente y poderes como "Seduce" que no funcionan.
- Poderes de Sigilo que permiten obviar contenido.
- Problemas al aplicar los rangos a los uniformes.
En desarrollo
- Opciones de Death Penalty
- Memory Alpha / Crafting
- Cross level teaming
- Areas Sociales "Neutrales" multi-facción
- Mejoras en la UI de las misiones Repetibles
- Modificaciones en el estado del jugador para mostrar la silueta de la nave apropiada
- Mejora de la notificacion cuando los jugadores estan al limite de skills y éstos son convertidos en puntos para Oficiales de Puente.
- Mas misiones sin combate
- Opciones para hacer las misiones mas díficiles
- Mas misiones del tipo repetibles.
- La habilidad de vender Oficiales de Puente (No solo candidato si no BOFF entrenados)
- Reformas en las misiones de artículos (Aid the Planet)
- Mejora del filtrado y UI en el Exchange
- Tiempo limite para las ventas
- Pago por postear un producto para la venta
- Mejor notificación de la venta
- Posibilidad de comprar mas slots para personajes
  
Última edición por Sevak el Lun Mar 08, 2010 4:47 pm, editado 1 vez |
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Mardo Alferez


Mensajes: 87 Fecha de inscripción: 19/02/2010 Localización: La coruña
 | Tema: Re: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 3:15 pm | |
| Muy buena info, thx. veo que se lo estan tomando en serio y que lo que quieren corregir es lo mas urgente y necesario como lo primero,y que le resto tb es muy interesante _________________  Mardo Mardac U.S.S. Pegaso Flota Espacio Profundo |
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Almirante Sarko Admin


Mensajes: 1268 Fecha de inscripción: 14/07/2009 Localización: En el puente
 | Tema: Re: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 3:44 pm | |
| Sevak es de agradecer que nos tengas a todos tan informados de las nuevas noticias en cuanto a desarrollo.  Son buenas noticias todo. _________________   "U´eleg Mal,Hijo de Puta,de la Honorable Casa de Putas" |
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Black-Bass Teniente


Mensajes: 388 Fecha de inscripción: 28/12/2009 Edad: 31 Localización: Barcelona
 | Tema: Re: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 4:13 pm | |
| Como siempre mil Gracias Sevak. Gracias por mantenernos informados y por esas magnificas traducciones gracias a ellas nuestra flota esta siempre informada y con conocimiento de las novedades o cambios previstos.
Saludos. _________________ Klingon que vuela, Klingon a la cazuela!!!!! |
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Sevak Comandante


Mensajes: 894 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 4:20 pm | |
| La verdad es que son buenas noticias. Igual el desarrollador (que por cierto estuvo mas que activo en el foro) fue agregando y comentando muchas mas cosas que quedaron por afuera de esta enorme lista.
Lo que si capitanes... ¡a prepararse que tenemos un montón de Fleet Action que realizar! |
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Murnock Cadete


Mensajes: 44 Fecha de inscripción: 05/02/2010 Localización: Ciudad de Buenos Aires, Argentina
 | Tema: Re: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 10:25 pm | |
| Gracias Sevak por la traducción  Si llegan a implementar todo eso se habrán ganado muchos más meses de subscripción.
Última edición por Murnock el Vie Mar 05, 2010 2:06 am, editado 1 vez |
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Sevak Comandante


Mensajes: 894 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 Jue Mar 04, 2010 11:44 pm | |
| En eso tienes razón, Murnock. Van por buen camino, parte de lo que figuraba en testing ya fue incluido en el parche de hoy.  |
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| | Reporte de Ingeniería, 03 de Marzo de 2010 | |
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