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Fleet Action Semanal
Estado del juego, 26 de junio de 2010
Miér Jul 28, 2010 7:02 pm por Sevak
El Productor Ejecutivo del Star Trek Online, Dan Stahl, se reporta mientras nos preparamos para el debut de Segunda Temporada: Antigüos Enemigos.

¡Saludos!
La Segunda Temporada esta aqui y tenemos mucho de que hablar! Solo estamos lanzando nuestra segunda actualizacion mayor en el juego, sino tambien estamos a punto de cumplir nuestro sexto mes aniversario. Asi que antes de decir en que ha estado trabajado el equipo para esta nueva Temporada, vamos hablar de lo que hemos realizado en el juego en estos últimos seis meses.

Los Primeros Seis Meses

Las fechas de lanzamiento para Star Trek siempre han sido agresivas y en los primeros seis meses luego del lanzamiento el equipo no ha mostrado señales de detenerse. Desde el lanzamiento, hemos estado agregando caracteristicas y hemos modificado cosas que nosotros (y tú) quieren en el juego.

Durante el transcurso de la Primera Temporada hemos estado brindando actualizaciones regulares para no detener el progreso del juego. No solo le hemos dado esas caracteristicas, sino que a través de nuestros Reportes de Ingeniera, hemos discutido al tiempo que las ibamos desarrollando y hemos tomado tus opiniones en consideración mientras lo hacíamos.

Esta es la lista de caracteristicas y actualizaciones que hemos agregado al juego durante los primeros seis meses:

  • Reskill de personajes
  • El sistema de Heridas
  • El Seleccionador de Dificultad
  • El Sistema de Squad Leader
  • Las Special Task Forces
  • Uniformes Fuera de Servicio
  • Accolades
  • Sector Borg / Grupos de enemigos Borg y Undine
  • Sectores de Exploracion PvE para los Klingon
  • Fleet Action para los Klingon
  • Actualizaciones en el interfaz de Memory Alpha
  • Areas Sociales Neutrales
  • Nuevas y Mejoras Fleet Action
  • Mejoras en las misiones de "Aid the Planet"
  • Uniformes de TOS / Mirror Universe
  • Joined Trill para los Klingon
  • Auto-Fire en el espacio
  • Mejoras en el Exchange
  • Mejoras para las Flotas
  • Mejoras en los Critical Hits
  • Posibilidad de comprar varios Items al mismo tiempo
  • Mejoras en los puntos de PvP
  • Oficiales al azar
  • Nuevos emotes
  • Recompensa para Veteranos
  • Reevaluación de los DPS / Recargas Globales / EPS
  • Actualizaciones las Fleet Action
  • Cientos de mejoras a los FX, Ui, Poders, Uniformes y Naves
  • Cientos de arreglos de bugs

Lo que es sorprendente es que esos son solo los principales.

Mucha de las caracteristicas en las hemos trabajadas estan directamente relacionadas a tus opiniones y pedidos. Cuando dijimos en el lanzamiento que queriamos hacer de este tu juego, lo deciamos en serio. No tendremos recursos ilimitados o la habilidad de responder a cada pedido inmediatamente, pero ciertamente tomamos nota de todo y discutimos internamente como equipo lo que ustedes hablan. Este juego ha tenido un solido curso desde su lanzamiento: Brindar el MMO de Star Trek que ustedes quieren jugar.

Segunda Temporada

Este es el motivo por el cual encuentro a la Segunda Temporada tan exitante. Es un paso mas en darles contenido y caracteristicas que han estado pidiendo.

Por ejemplo...

Despues que la Primera Temporada hubo queja sobre que, si bien teniamos una gran cantidad de caracteristicas, no habia mucho nuevo contenido. ¿Nuestra respuesta? Segunda Temporada contiene nuevas misiones PvE a lo largo y ancho de la galaxia y la promesa de brindarles misiones semanales en poco tiempo.

Otro ejemplo...

Despues que anunciamos que la facción Klingon sería primariamente PvP en el lanzamiento, ustedes pidieron cambiar esto y agregar contenido PvE para éstos.

¿Nuestra respuesta? La Primera Temporada trajo Sectores de Exploración PvE, acceso igualitario a las misiones PvE Borg y las STF's y PvE Fleet Action. Y en la Segunda Temporada comenzamos a dar los primero arcos de episodios PvE específico para los Klingon, con la promesa de que, cuando creemos la serie semanal, esta tambien será jugable por los Klingon.

Esto son solo dos ejemplos de entre muchos en donde has tenido impacto directo en el desarrollo de este juego. Segunda Temporada esta llena de caracteristicas adicionales y actualizaciones que haz pedido y, en algunos casos, que nos has ayudado a crear, específicamente los mini-juegos.

Estas son alguna de las caracteristicas que llegan en la Segunda Temporada:

  • Nuevo límite de nivel - Nivel subido a Vice Almirante (Nivel 51)
  • Nuevas naves de nivel 51 - Versiones retrofit de las naves favoritas de los fans en el lado de la Federación y un nuevo Carrier Fek'ihri del lado Klingon.
  • Nuevo Sector Undine y nueva Fleet Action
  • Nuevos episodios PvE Klingon - Ocho nuevas misiones con una única historia y los Antiguos Enemigos "Los Fek'ihri".
  • Nueva personalizacion para uniformes Klingon.
  • Cuerpo diplomático de la Federación - Gana recompensas y perks por completar mision non-combat.
  • Nuevas misiones Non-Combat y misiones de Primer Contacto - Pediste misiones sin combate y las hicimos. ¡Y van a llegar mas!
  • Interiores de las naves / Puertas deslizantes.
  • Posibilidad de comerciar oficiales de puente comisionados.
  • Minijuegos (Dabo y Scanner) - Un resultado directo de las ideas que publican los jugadores en nuestros foros.
  • Trajes para las naves, Holo-emitters - Las nuevas recompensas de Dabo te permiten volar naves de otra facción.
  • Logos para la Flota - Ahora puedes mostrar el orgullo de tu flota.


Y eso eso solo el comienzo de la Segunda Temporada. En las proximas semanas vas a comenzar a ver actualizaciones adicionales que continuaran mostrando hacia donde queremos ir con el juego. Vas a ver nuevas naves, como la Nebula y la Excelsior para la Federación y la Vor'cha, D7 y B'rel para los Klingon. Vas a ver nuevos uniformer off-duty como la ropa de mercenario y la ropa formal. Incluso vamos a tener nuevas bestias que se van a mostrar en las misiones.

Serie Semanal

Realmente estoy esperando que esto llegue! Incluso con todo lo que hay en elaboración, esta caracteristica es la que me tiene mas ansioso! Comenzando el Agosto, comenzaremos a lanzar la primera - espero que de muchas - serie semanal. Estas son pequeñas misiones que se focalizan en una sola historia, en donde cada semana un nuevo episodio en la historia estará disponible. Cualquier jugador de cualquier nivel podrá hacer estas misiones diaria. Con nuevas recompensas y misiones secundarias que van junto a estas misiones semanles, esperamos que tengas una razon lo suficientemente importante como para logearte cada semana y revisarlas!

¿Que hay acerca de los Próximos Seis Meses?

Escuchamos fuertes y claro que hay algunas caracteristicas y diseños en el juego que necesitan ser mejoradas, pullidas y algunos casos directamente arregladas. Entonces, en agregado al trabajo en nuevas caracteristicas que vamos a mantener en secreto de momento, vamos a trabajar a lo largo y ancho del juego actual y resolver estos problemas.

Esto incluye, pero no se limita, a cosas como...

  • Corregir problemas en el ground combat
  • Hacer las recompensas mas interesantes
  • Asegurarnos de que existan mas opciones de naves para ambas facciones
  • Arreglar bug de largo tiempo en poderes, naves, misiones y PvP.
  • Repensar la exploración
  • Hacer a Memory Alpha mas útil

Y eso es solo el comienzo. Comenzaras a ver que vamos a enfocarnos en calidad y asegurarnos que las caracteristicas del juego sean lo espectacular que tú quieres que sean. Lo que me lleva a...

Siendo el Nuevo Producto Ejectuvo

Esto es un honor y al mismo tiempo emocionante estar en una posición en donde podemos trabajar juntos para hacer de este MMO el mejor juego de Star Trek. Tuvimos un excelente comienzo y hemos mejorado en muchas áreas. Hay tantas cosas mas que podemos y necesitamos hacer. Estoy muy feliz del equipo que tenemos, y cuando observo los planes en los que estamos trabajando, estoy seguro que les gustará hacia adonde vamos. Estoy seguro porque continuaré escuchándo a sus sugerencias y opiniones y asegurarme que estamos en el camino de mejorar este juego.

Su confianza en mi es una bendición y planeo honrar ese respeto. En las palabras de Bartles y James... "Muchas gracias por su apoyo"

- Daniel Stalh

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