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 Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!

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cerritouru
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MensajeTema: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 7:55 pm

When Star Trek Online was launched back on February 2nd, Cryptic Studios touted that they had over 1 million pre-orders and subscribers across their Cryptic Network.

It has now been revealed by Jack Emmert in an interview with "The Big Freaking Podcast" that Star Trek Online now has just a hair over 100,000 subscribers, a drop of almost 90% compared to the launch day numbers.

It is no secret that Star Trek Online has not lived up to the expectations of many players - in fact, even I am not playing the game very much (I haven't logged on for over a month at this stage) - however, when you consider that Age of Conan or Warhammer Online have 300,000+ subscribers, Star Trek Online really is struggling!

That hasn't been stopping Cryptic from moving ahead at full steam with new content all over the place, so hopefully, in six months time, the game will be a very different beast compared to what it is now and maybe, just maybe, it will start creeping up in those subscriber ratings again.

Listen to the interview at http://thebigfreaks.com/?p=263
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cerritouru
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 8:01 pm

Basicamente dice, en español, que el dia de salida de STO, tenian un millon y medio de pre ordenes, y ahora apenas tienen 100.000 subcriptos.
Dicen que Age of Connan tiene 300.000, por ejemplo.
¡como la ven? otro Enterprise? mejorara?
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Almirante Sarko
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 8:07 pm

Mejorara seguramente.El tramo de tiempo que fue desde que al gente llego a almirante hasta que pusieron infected fue....................todos pensamos en dejarlo,muchos lo hicieron.

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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 8:09 pm

En realidad, por arriba de los 100 mil suscriptores, dicen en el podcast, pero mas o menos deben andar por ahi.

Lo del millón de "ventas" nunca quedó muy claro, creo que hacian referencia al numero de cuentas que tenian creadas en la página desde la Open Beta y no el número de unidades.
En la lista de personajes que ahora publicaron - los cuales no se si estan todos o solo los activos - hay alrededor de 280 personajes, lo cual, contando que no todos tienen 3 kekos en sus cuentas, no da un numero 110 - 120 cuentas, cercano a lo que dijeron.

Es cierto que el número puede ser "bajo". Pero tampoco son decenas los juegos que tienen por arriba de 150 mil suscriptores (el EVE por ejemplo creo que tiene 250 mil). Quizá si es poco para algo como Star Trek, pero es muy por arriba de las predicciones que Cryptic habia hecho.

No estoy seguro, pero el otro producto de Cryptic - el Champions - anda por los 35-40 mil suscriptores, asi que tener un producto incompleto que casi triplique la cifra es un logro para ellos.

La pregunta de ahora en mas sería, ¿Lograran mantener esa base de suscriptores? Si la respuesta es si, el juego puede seguir creciendo a paso firme. Si la respuesta es no, hay grandes chances que el juego empieze a quedarse y comenzará su espiral endemoniada hasta el cierre de servidores.

El gran "cuco" puede llegar a ser el SWTOR. Escuche a muchos en los foros oficiales que lo quieren probar y quieren ver que tal esta, etc, etc. Si llega a convencer (EA espera por arriba de las 2.5 millones de suscriptores) y siguen los huecos en varios lados de juego, el STO puede sufrir un "sangrado" casi mortal en su base de jugadores.

Queda mas de un año todavia, asi que no nos adelantemos, el tiempo de dirá.





Saliendo del tema un poco, ¿Algunos no creen que Star Trek ha tenido mala suerte - o simplemente no funciona - con los juegos?

Comparen el exito de los juegos Trek contra los juegos de la saga de los Jedi's y la diferencia es notoria.

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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 8:36 pm

Las mala publicidad tambien tiene sus consecuencias, he leido analisis de solamente testeos de la version beta diciendo que sus gráficos son pesimos y que su contenido es pobre poniendo un 6 sobre 10 de media y de estos ninguno o pocos de su versión actual. He visto juego mas chapuceros y de peor calidad con más nota.
100 000 jugadores me parece una buena cifra teniendo en cuenta que la publicidad no a sido muy exajerada y ni han comprado votos en ninguna revista
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 8:47 pm

Mi sincera opinon , es que al leer analisis y opiniones de beta testers y demas decidi no jugarlo , pero al encontrar esta flota , me anime solo por haber comunidad hispana , y la verdad que ahora creo que de su genero es el mejor y unico en muchos aspectos , esta claro que es un juego bebe , que en un año año y medio puede ser en juegazo , o " el juegazo "


saludos
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 9:07 pm

Yo antes de jugar queria probar la Beta (que lo hice) para ver si me sentia comodo. Porque generalmente no le doy mucha importancia a los reviews.

Ahora, algo es cierto, si hubiese encontrado esta flota es probable que no hubiese seguido en el juego, porque no soportaria estar en un flota yanqui o tenes que jugar con estos misiones como las STF's.

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Última edición por Sevak el Mar Abr 06, 2010 9:14 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 9:13 pm

Ala no edites que parece que desvario solo rabbit
Lo que espero que no pongan armas o bonus de experiencias y zonas vips a cambio de X euros, que desastre.. ya si que no lo compraria nunca
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 9:46 pm

Unain escribió:
Ala no edites que parece que desvario solo rabbit
Lo que espero que no pongan armas o bonus de experiencias y zonas vips a cambio de X euros, que desastre.. ya si que no lo compraria nunca



+1

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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 9:49 pm

Perdon por el desvarío, confusión de topics. XD

Si nos basamos en los dichos de Cryptic (y por la experiencia en el Champions) en el Cryptic store no van a poner nada mas que chucherias estéticas y algunas que otra cosa que es alcanzable ingame (como el reskill)

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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Mar Abr 06, 2010 11:52 pm

Yo estoy en el juego por que es de Star Trek y por esta flota. O sea, lo que quiero decir, es que no estoy en el juego por la calidad del juego en si, ¿me explico?
Yo creo que va a mejorar.. pero concuerdo que el nuevo juego de StarWars puede crear destrosos...
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MensajeTema: yo opino lo mismo   Miér Abr 07, 2010 4:56 pm

cerritouru escribió:
Yo estoy en el juego por que es de Star Trek y por esta flota. O sea, lo que quiero decir, es que no estoy en el juego por la calidad del juego en si, ¿me explico?
Yo creo que va a mejorar.. pero concuerdo que el nuevo juego de StarWars puede crear destrosos...



yo opino lo mismo estoy en el juego por ser star trek y una comunidad en español
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Miér Abr 07, 2010 10:08 pm

Pero que mania le teneis a Enterprise, a mi me gustó Laughing , AY OMA QUE RICA T'POL! lol!
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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Miér Abr 07, 2010 11:37 pm

Y cancelan version de consolas: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110525/star-trek-online-cancela-su-version-para-xbox-360/

En fin a ver si se manitienen esos 100000 jugadores por que mas dudo que vaya a tener...

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MensajeTema: Re: Star Trek Online se mantiene con solo 100.000 jugadores!   Jue Abr 08, 2010 12:01 pm

Hombre, hay que tener en cuenta que, aunque parece que los mmorpgs están de moda, no son tan jugados como otros géneros. Veámos unos datos aclaratorios:

• Ultima Online tuvo en su máximo apogeo 250.000 cuentas activas. AHora se mantiene en unas 90/100k
• Everquests tuvo en su máximo apogeo 550.000 cuentas activas. Ahora se mantiene en unas 100K
• Star Wars Galaxies tuvo en su máximo apogeo 300.000 cuentas activas. Ahora se mantiene en unas 90/100k.
• EvE Online tuvo en su máximo apogeo unas 240.000 cuentas activas. Ahora se mantiene en esas cifras.
Bueno, podría decir más y me faltan los asiaticos (Final Fantasy, Lineages, etc) que esos van a su rollo y andan por los 2 milllones.

Es decir, la población máxima activa de un juego, si anda alrededor de los 200.000 se puede decir que tiene cierto éxito y se puede mantener. También influye el gasto que suponga el juego, claro. No es lo mismo mantener Ultima Online que otros, por ejemplo (por servidores, gráficos, código, etc). Ultima Online salió casi perfecto y poco más se puede explotar al juego tras tantos años, mientras que por ejemplo, en Aion o STO está todo por hacer.

Ahora bien, que un juego se supone de "primera línea", cuente en sólo dos meses con los mismos jugadores que un juego de hace 13 años, pues la verdad es que hace pensar que algo falla. Influyen varios factores. El primero, que los jugadores no esperan y, si no hay contenido, se van. Es lo que está pasando.
Además, influye lo que te hayas gastado en un juego. Si te gastas 20 millones de dólares y tienes 100.000 jugadores, macho, replantéate tu oficio... Este no es el caso. No se cuanto se habrá gastado Cryptic pero creo que con 100.000 personas no van mal del todo. Tampoco hagáis mucho caso a las cifras. Los juegos suelen tener su apogeo y empiezan a tener unos datos reales a partir de sus primeras expansiones.

Además, tened en cuenta que el WoW es un caso específíco y único. Que tenga tantas cuentas activas ciega a las compañías y ahora parece que si no tienes un millón de gente jugando, el juego es un fracaso. Es falso. WoW solo hay uno. El resto, como véis, raramente llega a 500.000. Otra excepción fue Guild Wars. Un juego gratuíto y que llegó a tener casi 1.500.000 jugadores activos. Eso sí es un éxito.


Por último, los que os quejáis de las notas que dan algunos, pues decirles que yo tampoco comparto muchas veces las notas que ponen. Por ejemplo, he visto sitios que les dan un 9 y pico, o un 92 sobre 100... Vamos, yo no le daría un 10 a Ultima Online en su momento, simplemente porque tenía también algunos fallos que no le permitían ser perfecto, no le voy a dar un 9 a STO. Ni por asomo. Todo eso es publicidad, porque es la que paga las facturas y las revistas puntúan segun les paguen.

Simplemente tenéis que ser objetivos y analizar el juego paso por paso:
• Gráficos. ¿Son buenos, malos o normales comparados con otros del género?
• Rendimiento: ¿Pide mucha máquina, funciona bien en ordenadores pequeños?
• Jugabilidad: ¿Es intuitivo el interfaz? ¿Y el combate? ¿Hay lag? ¿Hay bugs?
• Sonido: ¿Es buen sonido o son sonidos standard de un cd? ¿Tiene buena banda sonora?
• Posibilidades: ¿Qué posibilidades tiene el juego de alargar su vida? ¿Tiene muchas opciones el jugador? ¿Libertad para hacer lo que quiera?

Ahora poneros a puntuar paso por paso:
• Gráficos: Yo le doy un 7. Adecuados para lo que es un MMORPG pero no son maravillosos ni destacan especialmente.
• Rendimiento: Le doy un 8. Funciona bastante bien y sin problemas. Genialmente optimizado pero, pera los gráficos que tiene y siendo tan instanciado, tal vez debería pedir algo menos que un dual core.
• Jugabilidad: Yo le daría un 7 ahora mismo. El interfaz es adecuado pero hay grandes problemas de conexión, sigue habiendo bugs, etc.
• Sonido. Le doy un 7. Normalito. La banda sonora podía ser más épica a veces, la verdad.
• Posibilidades. Ahora mismo, pocas. El jugador tiene muy poco high-end y no hay nada que alargue la vida del juego más allá de repetir quests contadas. Tampoco puede hacer nada más que combatir. Le daría un 5. Sí, el juego tiene enormes posibilidades para el futuro, pero ahora mismo, no las tiene. Es la pega Sad
7 + 8 + 7 + 7 + 5 = 34
34/5 = 6,8

Y la verdad, a mí la nota que me sale me parece correcta. Haced vosotros la prueba y analizadlo paso a paso.
También cuento que para mí un juego entre 6 y 7 es bueno, entre 7 y 8 bastante bueno y a partir de 9 cojonudísimo, así que me parece que está en la media. Es bueno, pero nada más, al menos ahora mismo.
Así que eso, os animo a que hagáis la prueba vosotros y puntuéis basándoos en todos los que habéis jugado Smile
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