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Almirante Sarko Admin


Mensajes: 1165 Fecha de inscripción: 14/07/2009 Localización: En el puente
 | Tema: Season 3,te atreves? Lun Mayo 10, 2010 5:42 pm | |
| En vista de que ya sabemos el conteindo principal que tendra el season 2,te atreves a elucubrar cual podria ser el contenido del season 3? _________________   "U´eleg Mal,Hijo de Puta,de la Honorable Casa de Putas" |
|  | | Sevak Comandante


Mensajes: 1023 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Lun Mayo 10, 2010 7:24 pm | |
| Primero quiero decir que acabo de aprender una nueva palabra, porque en mi vida habia escuchado el termino "elucubrar". Tenemos algunas cosas ciertas de Season 3 (aka Tercera Temporada). Sabemos que va a llegar para mediados / finales de noviembre y que, al igual que Segunda Temporada, va a ser un superparche de contenido. Lo que se me ocurre, hipotetizando un poco, es - La tercera facción jugable, los Romulanos casi seguro. Probablemente salgan con un arco historia y mas elaborado de lo que lo hicieron los Klingon. ¿Porque? Porque ya estan preguntando desde ahora, con lo cual en estos meses ya se van a poner a elaborar el material para éstos. - Mas Sector Block de misiones, de seguro con la llegada de los Romulanos nos van a abrir el juego para continuar la historia con los Iconianos, de los cuales solo tuvimos en mero "chispazo". Si no son sector block, posiblemente STF's. - ¿Aumento de Level cap? Siendo que en julio nos va a dar 5 rangos mas, en noviembre (a casi 6 meses) no descartaria una nueva subida de un par de niveles. - ¿Voces para los Bridge Officer? Parte de éstos ya estan realizadas, pero nunca tuvieron tiempo de pulirlo e implementarlo correctamente. Seria un agregado para todas las facciones. - ¿Open PVP Sector? Sería un buen momento para tener sectores de open PVP. Ya dijeron que con el advenimiento de una nueva facción ibamos a tener batallas entre los tres (Klingos vs Federacion vs Romulanos). Sería un buen momento para salir del sistemas de colas y pasar algo mas "interesante" De seguro van a surgir mas cosas, porque gran parte de lo que esperamos para Season 2 fue producto del feedback de la gente. La otra cosa que creo es que el juego va estar para fin de año en el estado en el cual deberia haber salido a la venta, pero esto, es discusión para otro tema. _________________ Un simple científico renegado que no quiere tener un PJ táctico |
|  | | cerritouru Oficial de Tácticas

Mensajes: 526 Fecha de inscripción: 16/01/2010
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Lun Mayo 10, 2010 7:51 pm | |
| Yo a lo que dijo Sevak le agregaria:
-Un Memory Alpha que ya va a esar 100% funcional -Mucho mas uniformes, skins de naves y puentes (seguramente pongan el del Sovereing) -Si no es para mediados de Season 2, seguro que para Season 3 tenemos naves ya mucho mas balanceadas. -Un desarollo mucho mas amplio de las areas sociales, al igual que el tema de flotas. -Mascotas nuevas (recuerden la encuesta). -Interiores de naves MUCHO mas funcionales. -Muchos mas STFs -Misiones semanales (si la que viene ahora anda bien). |
|  | | Branidor Teniente


Mensajes: 386 Fecha de inscripción: 20/12/2009 Localización: Madrid
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Lun Mayo 10, 2010 9:42 pm | |
| A mi me gustaría la creación de bases por las flotas. Estas bases se construirian en zonas de conflicto, de forma que las otras faciones te puedan atacar la base para quedarse con la zona y construir la suya. O no destruir, pero si dejarla inutilizada. La verdad es que una cosa así daría mucho juego en pvp. Zonas que tienes que controlar, pero para controlarlas debes tener bases de flota cercanas (o facilitar la defensa). No se, mil cosas. |
|  | | Sevak Comandante


Mensajes: 1023 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Lun Mayo 10, 2010 11:27 pm | |
| Base estelares para las Fleet las veo como una posibilidad, pero no mas allá de ser una instancia privada donde la gente se puede reunir y hacer determinadas cosas. Simplemente porque el modelo de Base / Castillo de una Guild no lo veo funcionando en un sistema basado en servidor único. Terminarias teniendo el doble de sectores de loque hay ahora solo para alojar una base de una fleet al lado de la otra. Tendria que ponerme a buscar si existe algun juego de unico servidor que tenga algun sistema desarrollado de Castillos / Asedios, pero lo encuentro dificil. _________________ Un simple científico renegado que no quiere tener un PJ táctico |
|  | | cerritouru Oficial de Tácticas

Mensajes: 526 Fecha de inscripción: 16/01/2010
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Mar Mayo 11, 2010 3:22 am | |
| Lo veo dificil por varias cosas: Vos como miembro de la Fede no vas aatacar otra base de la Fede. Despues, los Klingons son MINORIA, apenas pueden juntar grupo para ir a un Infected (ayer vi como un KDF intento durante 3 o 4 hrs buscar 5 para ir a The Cure) o sea, mucho menos van a poder defender o atacar a un sector. |
|  | | Bowline Alferez


Mensajes: 62 Fecha de inscripción: 03/02/2010 Localización: Sestao
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Mar Mayo 11, 2010 12:53 pm | |
| | Sevak escribió: | Primero quiero decir que acabo de aprender una nueva palabra, porque en mi vida habia escuchado el termino "elucubrar". |
Sarko Limpia, fija y da esplendor... |
|  | | George Shepherd Cadete

Mensajes: 31 Fecha de inscripción: 01/02/2010
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Mar Mayo 11, 2010 1:42 pm | |
| Estoy de acuerdo con lo que dice Sevak sin duda seria complicado con un unico servidor aunque en realidad solo seria copiar el mismo mapa instanceado para crear una serie de bases. Que yo sepa el unico que lo tiene es el Age of Conan, o al menos es el unico que probé; y ese no es de servidor unico. Aun asi, y eso que soy Pvero total, me gustaria ver que pueden hacer con el PvP en este juego, porque ya se sabe en Star Trek, The Sky is the Limit. Ademas el sistema de colas es algo muy antiguo, ya el WoW lo tenia y un juego de nueva creacion como este debe aspirar a mas |
|  | | Sevak Comandante


Mensajes: 1023 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Mar Mayo 11, 2010 4:56 pm | |
| | George Shepherd escribió: | Que yo sepa el unico que lo tiene es el Age of Conan, o al menos es el unico que probé; y ese no es de servidor unico. Aun asi, y eso que soy Pvero total, me gustaria ver que pueden hacer con el PvP en este juego, porque ya se sabe en Star Trek, The Sky is the Limit. Ademas el sistema de colas es algo muy antiguo, ya el WoW lo tenia y un juego de nueva creacion como este debe aspirar a mas |
Bases para las Fleets podría haber, como una suerte de "Instancia privada" para los miembros de ésta, pero de allí a que esas bases puedan ser atacadas hay vallas técnicas que dudo que puedan saltarse.
Con lo que respecta al PvP, tener una zona (aunque sea un Sector Block, no hace falta que sea todo la galaxia) que sea abierto, y que los match de pvp te sirvan para "Control" de zonas, le daría una vida mucho mas importante al asunto. De todas maneras, lo primero que tienen que hacer es levantar la población Klingon._________________ Un simple científico renegado que no quiere tener un PJ táctico |
|  | | Branidor Teniente


Mensajes: 386 Fecha de inscripción: 20/12/2009 Localización: Madrid
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Miér Mayo 12, 2010 12:36 am | |
| | Sevak escribió: | | Base estelares para las Fleet las veo como una posibilidad, pero no mas allá de ser una instancia privada donde la gente se puede reunir y hacer determinadas cosas. Simplemente porque el modelo de Base / Castillo de una Guild no lo veo funcionando en un sistema basado en servidor único. Terminarias teniendo el doble de sectores de loque hay ahora solo para alojar una base de una fleet al lado de la otra. Tendria que ponerme a buscar si existe algun juego de unico servidor que tenga algun sistema desarrollado de Castillos / Asedios, pero lo encuentro dificil. |
Sin ir más lejos, uno de los pioneros en online futurista, el Anarchy Online. Pero si que es verdad que el territorio del AO es infinitamente mas grande. En el AO puedes contruir bases, que te dan ciertas ventajas en forma de pequeños bonificacores a los que construyen torres defensivas, y las torres principales (las que marcan quien es el dueño de ese trozo del mapa) sirven para hacer otras cosas orientadas al guild. Puede haber facilmente 100 puntos distintos donde construir una base. |
|  | | Sphata Teniente


Mensajes: 241 Fecha de inscripción: 19/03/2010 Edad: 28 Localización: Santiago de Compostela
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Jue Mayo 13, 2010 12:21 am | |
| Yo espero que entren los Romulanos, ya que el Warbird clase D´derix es increible. Y un Scimitar seria la hostia.
Deberian implementar un sistema de comercio, y la posibilidad de hacerte un comerciante, no solo un Capitan de la flota, ya que resulta poco creible que la Flota Estelar no tenga logistica de ningun tipo. Habra gente que igual le gustaria tener un carguero(no es mi caso) o montar unas minas en un asteroide(eso si), etc...
Otra cosa, poder comprarme una casa en un planeta de mi eleccion, o almenos que hubiese varios planetas habitables. Area Open Pvp es muy interesante, ya que yo soy de PvE pero principalmente por eso, me falta la emocion de entrar en un Sector y tener el peligro de que un KLingon me ataque por sorpresa o hacer yo lo mismo, si para el pvp tengo que hacer cola no me gusta, me aburre.
que haya mas y mas misiones de 1 jugador.
El Anarchy Online?a ese jugue yo 1 mes o 2 pero hace mucho de eso, y poco lo jugue, aunque me gusto bastante pero no llegue a profundizar en el
Y desarrollar bien a los Klingon, que son muy interesantes. Y se deberia de volver al tratado de Khitomer, y que entrase una nueva faccion ademas de los Romulanos, Cardassia por ejemplo.
Y la posibilidad de pasar al cuadrante Gamma por el Wormhole, aunque eso sera para la Temporada 5 o 6 ,jeje |
|  | | Sevak Comandante


Mensajes: 1023 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Jue Mayo 13, 2010 1:05 am | |
| | Sphata escribió: | Deberian implementar un sistema de comercio, y la posibilidad de hacerte un comerciante, no solo un Capitan de la flota, ya que resulta poco creible que la Flota Estelar no tenga logistica de ningun tipo.
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Sería completamente ilógico - además de inviable - que una estructura como la Flota Estelar no tuviese logística. La cuestión radica en que ésta es realizada por elementos propios de la Flota y no por terceros. Los comerciantes, no son miembros de la Flota, sino civiles de la Federación o de algún estado asociado a ésta (Ferengis, por ejemplo) y la típica representación en el juego la tienes en los comerciales que pululan por el Sirius Sector Block. De los fanáticos de la serie ¿Quién querría ser un simple comerciante cuando puedes ser un capitan en una estelar (sea de la Federación, Klingon, Romulano)? De seguro el número no superaría el dígito, y es por esto que dudo que alguna vez lo implementen. Si contar que no hay absolutamente nada de "comercio" para que una clase asi exista. ¿Para que están los replicadores, sino?
| Sphata escribió: | Otra cosa, poder comprarme una casa en un planeta de mi eleccion, o almenos que hubiese varios planetas habitables. Area Open Pvp es muy interesante, ya que yo soy de PvE pero principalmente por eso, me falta la emocion de entrar en un Sector y tener el peligro de que un KLingon me ataque por sorpresa o hacer yo lo mismo, si para el pvp tengo que hacer cola no me gusta, me aburre.
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A mi también me parece que el concepto de "Colas" no es exactamente lo que yo llamaría "divertido". Una area de "Open PVP" no la mezclaría con los sectores de contenido PvE, los dejaría completamente separados para evitar mezclas las aguas y que cada uno vaya para donde le parece. Pero si haria sectores y sistemas conquistables via PVP (una especie de misión de "Kerrat" pero solo contra otros humanos y con el objetivo de tomar posición de algo en lugar de ver quien hace mas puntos).
PD: Por lo que pude averiguar, el AO usa servers (si en plural) y es por eso que tiene un sistema de bases para guilds. Corrijame si me equivoco._________________ Un simple científico renegado que no quiere tener un PJ táctico |
|  | | Alkaudon Alferez


Mensajes: 57 Fecha de inscripción: 04/02/2010
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Jue Mayo 13, 2010 1:44 pm | |
| Sobre el housing ke propone Spatha, pa mi, el mas apropiado al lore del juego seria implementarlo en las naves, no en casas en la superficie de los planetas. Seguro ke, con el tiempo, algo similar llegara. De hecho, si no me kivoco, tan trabajando en darle funcionalidad al interior de las naves. Ke algunas funcionalidades vayan por la linea del housing en mi opinion seria, como he dicho, lo ideal. Salvo error, comercio en la federacion, no hay, por la existencia de replicadores, como bien dice Sevak. En todo caso para obtener algunos elementos o minerales raros, como el dilitio. Pero, amos, pa eso, mejor ke comerciar, es tener unas cuantas minas de esclavos  . Un area de open pvp estilo DAOC, pa mi, seria genial. Aro ke hay un gran pobema: Actualmente, un jugador puede tener personajes en las dos facciones y, casi con toda seguridad, podra tenerlos en las nuevas ke se implementen. Esto es un grave inconveniente a la hora de disponer objetivos conkistables. Una base, por ejemplo, podria ser tomada por los mismos jugadores ke la defienden. |
|  | | Sevak Comandante


Mensajes: 1023 Fecha de inscripción: 14/01/2010 Edad: 27 Localización: Ciudad de Buenos Aires - Argentina
 | Tema: Re: Season 3,te atreves? Jue Mayo 13, 2010 4:45 pm | |
| | Alkaudon escribió: | Un area de open pvp estilo DAOC, pa mi, seria genial. Aro ke hay un gran pobema: Actualmente, un jugador puede tener personajes en las dos facciones y, casi con toda seguridad, podra tenerlos en las nuevas ke se implementen. Esto es un grave inconveniente a la hora de disponer objetivos conkistables. Una base, por ejemplo, podria ser tomada por los mismos jugadores ke la defienden. |
Lo que se estaba hablando en los foros es que las regiones "conquistables" se mantuviesen en manos de la facción conquistadora por un determinado tiempo (algunas horas o algo asi). Seguiria el problema de, pasado el tiempo de "conquista", tu podrías ir con la otra facción y recapturarla, pero al menos no sería de forma inmediata.
No sé si iran a implementar todo un sistema asi de golpe, o lo harán paso a paso._________________ Un simple científico renegado que no quiere tener un PJ táctico |
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